2010-01-02から1日間の記事一覧

OpenGLで一番高速な描画命令は?

一番高速な描画方法はなんでしょうか?まぁまず一番低速な描画命令は float* verarray = new float[9]; glBegin(GL_TRIANGLE); glVertex3fv(&verarray[0])^Z; glVertex3fv(&verarray[3]); glVertex3fv(&verarray[6]); glEnd() ですね。理由は 三角形の頂点毎…