これからのゲーム

ユーザには無料で提供して、広告でお金を儲ける。
そんなスタイルのゲームと、広告が似合わなくてユーザが大金を払ってでもやりたいゲームの二極化が現在すすんでいるみたいだけど(最近)。

広告で儲ける系のゲームは、攻略サイトからファン用のサイト、ファンのコミュニティサイトといったものまで手を広げ、そこにも広告を出していけばさらに黒字になるのだろうか?

でも、単純なパズルゲームとかでは攻略サイトの意味がなさそうな…。

やっぱり戦略系のゲーム(もっというとリアルタイムストラテジー)とかのほうがファンサイトとかは盛り上がりそう。