2007-11-10から1日間の記事一覧

トライアングルストリップ

3DCGの業界では、描画を高速化するための方法は、大雑把に次のふたつに分類されます。 描画する図形データを最適化する 描画する必要のない図形データを見分ける このうちトライアングルストリップはデータの最適化にあたります。 ここ二、三日はトライアン…